Noticias de hoy sábado, 15 de junio de 2019, Born To Play - Blog de videojuegos - Portada

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    Resumen E3 2019

    viernes, 14 de junio de 2019

    Breve resumen de las conferencias presentadas durante la Electronic Entertainment Expo 2019 en Los íngeles.

    Microsoft Xbox E3 2019

    Nintendo Direct E3 2019

    Square Enix E3 2019 Press Conference

    Ubisoft E3 2019 Conference

    Bethesda E3 2019 Press Conference

     EA Play E3 2019




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    Xbox Scarlett

    viernes, 14 de junio de 2019

    XboxScarlett” llegará en navidades de 2020 y será una máquina cuatro veces más potente que Xbox One. La futura máquina de Microsoft tendrá una memoria RAM GDDR6 y una gráfica 4 veces más potente que Xbox One X.

    Scarlett será compatible con la tecnología Raytracing, la cual permite iluminación de gran realismo y estará dotada con una nueva generación de discos duros SSD (o de estado sólido) para ofrecer una mayor velocidad de respuesta, suprimiendo de este modo los periodos de carga lentos en los videojuegos. También incluirá una opción de memoria virtual que servirá para agilizar el trabajo a los desarrolladores.

    Xbox Scarlett incluirá un avanzado sistema de audio en 3D y será retrocompatible con las actuales y anteriores consolas de Microsoft.




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    Death Stranding llegará el 8 de noviembre

    jueves, 30 de mayo de 2019

    El próximo y esperado trabajo de Hideo Kojima ya tiene fecha. Deatch Stranding se presenta como un videojuego diferente y único, dotado con unas mecánicas y un planteamiento que prometen distanciarlo del resto.

    Deatch Stranding es una experiencia de acción completamente nueva, donde el jugador tiene como objetivo volver a conectar ciudades aisladas y una sociedad fragmentada. El juego ha sido creado para que todos los elementos, incluyendo la historia y su jugabilidad, estén vinculados entre sí por el tema del Hilo o conexión, según palabras de Kojima.

    En el papel de Sam Porter Bridges (Norman Reedus) tendremos que salvar las diferencias en la sociedad, y al hacerlo, crear nuevos lazos o strands con jugadores de todo el mundo. A través de la experiencia del jugador, el creativo japonés quiere hacer comprender la verdadera importancia de establecer conexiones con otros.

    El juego contará con un modo online asíncrono, donde podremos ayudar a otros jugadores y éstos a nosotros pero siempre sin cruzarnos con ellos. También se ha confirmado que el juego estará completamente doblado al castellano.




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    Ghostbusters: The Video Game Remastered

    jueves, 30 de mayo de 2019

    Mad Dog Games y Saber Interactive confirman para este año la llegada de Ghostbusters: The Video Game Remastered para las plataformas PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, una versión del juego de 2009 con gráficos en alta definición.

    Haciendo uso de la ambientación y los inolvidables personajes de la famosa película de 1984, Ghostbusters: The Video Game Remastered nos invita nuevamente a meternos en el divertido y emocionante papel de un caza-fantasmas, en esta ocasión con un sistema de iluminación y texturas mejorados. Una buena ocasión para disfrutar de este videojuego si en su momento lo dejaste pasar.




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    Game Boy ha cumplido 30 años

    miércoles, 29 de mayo de 2019

    Nada mejor a día de hoy, en un mundo donde todo avanza a la velocidad de la luz y la tecnología se cuela en la mayoría de los aspectos de nuestra vida, que echar un vistazo al pasado. Poner el freno y recordar lo que nos entusiasmaba cuando éramos más jóvenes. Seguramente muchos, los más melancólicos, abrirán algún cajón y encontrarán su antigua portátil. Algún familiar o amigo pensó hace unas décadas que una Game Boy podía ser el mejor regalo de cumpleaños o de comunión. Y no se equivocaba. La famosa portátil de Nintendo ha cumplido 30 años. Concretamente apareció en abril de 1989, aunque en Europa hubo que esperar un año más. En Japón tuvieron el privilegio de ser los primeros en contar con ella, mientras que en Estados Unidos estaría disponible solo tres meses después de su lanzamiento. Ahora, con más de 100 millones de copias vendidas y un abanico de juegos que se acerca al medio millar, llega el momento de recordar. Nintendo encontró la forma de llegar a todos nosotros sin cables de por medio, primero con la versión más clásica de la Game Boy; luego llegaría Game Boy Pocket y no fue hasta la Game Boy Color cuando empezó a arrasar de verdad en el mercado. La quinta generación de consolas será siempre especial para la multinacional nipona y no es para menos. Las ventas fueron extraordinarias.

    La Neo Geo Pocket de SNK Playmore, la Nomad de Sega o la Pocket Station de Sony. Ninguna pudo con ese artefacto cuadrado de varios colores para elegir y su amplio catálogo de cartuchos. Consiguió triunfar cuando ni siquiera tenía la intención de hacerlo. Cosas del destino. La realidad es que la Game Boy Color es a día de hoy la tercera videoconsola más vendida por detrás de PlayStation 2 y Nintendo DS. El mérito no fue solo cosa de la máquina, juegos como Tetris tuvieron mucho que ver, posiblemente sea el videojuego más famoso de la industria y siempre estará asociado a esta portátil. Las diversas versiones de Pokémon, Super Mario o Zelda, consiguieron también atrapar a muchísimos jugadores. Y no solo de temática de aventuras va el asunto. El Pinball abrió la veda para que los juegos recreativos tuvieran su sitio y era cuestión de tiempo que los juegos de casino hicieran también su aparición. Game Boy Color recibió Las Vegas Cool Hand, uno de los primeros juegos que se desarrollaron para esta consola. Tarántula Estudios quiso que las generaciones de la época pudieran disfrutar de distintas versiones de juegos de cartas como Blackjack, Solitario o Cribbage. Para los menos familiarizados con este último, es un juego en el que el objetivo es agrupar los naipes en combinaciones ganadoras.

    El usuario podía escoger las reglas y el estilo de sus partidas. La intención era instruir a jugadores de todas las edades y que estos aprendieran los pormenores de este tipo de juegos. Por eso está considerado como uno de los mejores juegos de casino para videoconsola de todos los tiempos.

    Game Boy Color apareció como un parche y terminó convirtiéndose en una piedra angular en el proyecto de Nintendo. Un éxito inesperado, ya que la videoconsola tenía otra finalidad cuando apareció por primera vez en el mercado. La idea original era que Game Boy Advance fuera la que liderara el cambio, sin embargo su fecha de lanzamiento se fue retrasando. Demasiada espera para unos usuarios que pedían a gritos una nueva consola y la solución fue sacar a la venta GBC. En los años siguientes la versión Advance siguió mejorando en los talleres de Nintendo, mientras la Color trataba de apaciguar los ánimos de los más impacientes. Curioso que al final de la que menos éxito se esperaba fuera la que más lo tuviera. De hecho, es la primera consola en ser compatible con la siguiente de su gama. Los juegos de la GBC eran compatibles con la Advance, algo inédito hasta ese momento. Rojo, verde, amarillo, azul, blanco, negro e incluso transparente. Multitud de opciones para elegir en una portátil que creó escuela.

    Sin embargo a la Game Boy todavía le queda recorrido y posiblemente lo tendrá durante los próximos años. Su legado perdura y algunas compañías continúan recreando nuevas portátiles con un aspecto similar para intentar atraer a los que la echen de menos. Sin duda, uno de los mayores hitos del videojuego.






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    Anunciado Blood Bowl III

    miércoles, 15 de mayo de 2019

    Cyanide Studio anuncia la tercera entrega de Blood Bowl, la saga deportiva basada en el conocido juego de tablero de Games Workshop inspirado en el universo de Warhammer Fantasy.

    Blood Bowl combina el universo Warhammer con las reglas del fúbtol americano enfrentando a diferentes ejércitos y razas de la saga clásica Warhammer.

    Blood Bowl III llegará en 2020, de momento no se ha confirmado fecha ni las plataformas en las que estará disponible pero su anterior entrega llegó a PC y consolas.




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